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「征战」魔力 新精神公式介绍

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发表于 2020-4-2 07:49:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
#1伤害加成在原杀伤后再加成  原计算公式参考 原魔法精神理论连结
#2新的精神魔攻计算方式初定为
精神     = 当前人物/宠物的精神值
魔攻     = 当前人物/宠物的魔攻值
人物等级 = 当前人物/宠物的等级


对于单体魔法公式为:
最终杀伤 = 原杀伤 + ((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等级 / 100))  * 1.6 * (使用技能等级 / 10)



对于强力魔法公式为:
最终杀伤 = 原杀伤 +((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等级 / 100))   * 1.3 * (使用技能等级 / 10)




对于超强魔法公式为:
最终杀伤 = 原杀伤 +((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等级 / 100))   * 0.8 * (使用技能等级 / 10)




对于吸血魔法公式为:
最终杀伤 = 原杀伤 +((精神-403)*2 + (魔攻 - 320) * (等级 / 100))   * (使用技能等级 / 10)


当精神达不到403 红字部分不参与计算
当魔攻达不到320 紫字部分不参与计算
当精神魔攻同时达不到的时候,有颜色部分相加为0,即最终杀伤=原杀伤


#3 本公式适用于人物/宠物魔法技能,不适用于小怪/BOSS魔法技能


#4 本套精神公式精神越高伤害越高,同时也拥有精神压制。
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